Cuando
Masahiro Sakurai abre la boca, es momento de sentarnos a escuchar. El padre de
Super Smash Bros. y Kirby ha sido recientemente galardonado con el Premio de Fomento del Arte para Nuevos Artistas, otorgado por la
Agencia de
Asuntos Culturales del gobierno japonés. La organización celebró de esta forma su prolífico canal de YouTube y, tras ello, el desarrollador ha concedido una entrevista.
Sakurai ha defendido que los estudios de Japón no deberían virar su visión hacia la conquista del público occidental, sino que su compromiso debe centrarse en la audiencia autóctona.
"No es inevitablemente una idea propia, pero la tendencia en la industria del videojuego es que los japoneses deberían hacer juegos para los japoneses. Hace un tiempo, ciertamente existía la cultura de hacer productos americanizados, porque varias obras eran populares en Estados Unidos.
Sin embargo, siento que los amantes de los juegos japoneses en el extranjero no buscan eso, sino algo único e interesante de Japón. En otras palabras, creo que lo ideal es hacer los juegos como a ti te gustan, y quienes puedan apreciarlos los disfrutarán."
Las palabras del creativo de Nintendo, recogidas por VGC, no señalan a ningún proyecto en concreto, aunque deben tomarse con seriedad. Sakurai ha demostrado en numerosas ocasiones dominar de arriba a abajo el campo del desarrollo de videojuegos y ha impartido numerosas lecciones al respecto en su canal.