Que
Nintendo Switch 2 ofrezca 256 GB de almacenamiento interno está muy bien, pero vamos a ser claros: esta mejora serviría de poco o nada si los videojuegos digitales además multiplicasen por ocho el espacio que necesitan. La falta de espacio es una de las mayores flaquezas de su antecesora y no poder aprovechar las mismas tarjetas
microSD que ya tenemos una faena. ¿Podremos tener instalados al menos seis juegos digitales de Nintendo? La respuesta, según la
eShop japonesa, es que sí.
A diferencia de sus contrapuntos europeos o de Norteamérica, en la web oficial de Nintendo en Japón se han ofrecido las fichas detalladas con el espacio de almacenamiento requerido de un buen puñado de juegos que arroparán la presentación y los primeros meses de
Nintendo Switch 2. Entre ellos, los dos primeros vendeconsolas y un par de versiones mejoradas. Algo que, nos da una imagen muy interesante de cómo podremos aprovechar tanto el espacio como las funciones para compartir vía Tarjeta de juego virtual. De modo que:
El juego Mario Kart World requiere 23,4 GB de almacenamiento, siendo el título que más espacio pide. Algo verdaderamente destacado dado que se incluirán copias digitales del mismo en uno de los dos packs de presentación.
Sin embargo, Donkey Kong Bananza solo pedirá unos muy razonables 10 GB de espacio.