Cuando los creadores de Halo y Destiny presentan su próximo juego es absolutamente imposible mirar hacia otro lado. Incluso si Martahon es un shooter de extracción por equipos. Porque en Bungie son plenamente conscientes de que muchos de nosotros creemos que esa fórmula nos lo ha dado ya todo y, la dinámica de sus partidas apenas se descarrila de aquello que ya funciona. Pero, incluso en esas, su gran plan es volver a marcar la diferencia.