Industria41 a 51 de 109 coincidencias |
|
|
por Weblogs SL Applesfera 26.03.2025 09:45 |
¿Puede un actor de comedia escribir la crítica más efervescente de la farándula de Hollywood? Puede y debe: George Carlin, Bill Hicks, John Oliver en 'Last Week Tonight' o Ricky Gervais son vivos ejemplos de cómicos que escribieron los dardos más envenenados contra su propio oficio.
Esta vez le toca a Seth Rogen, el productor y director que aquí es mucho más que el chalado de 'Virgen a los 40' o la voz de 'King Fu Panda'. |
|
|
|
|
por Weblogs SL Vida Extra 25.03.2025 21:45 |
La industria del videojuego en Polonia está viviendo un momento muy dulce. Muchos de los protagonistas del Future Games Show 2025 se están desarrollando desde ahí, pero hay un estudio que brilla con una intensidad especial: CD Projekt. Una compañía que, por cierto, es capaz de vender sin ningún tipo de sistemas de anticopia más de 15 millones de unidades de The Witcher 3. Pero, claro, el único sitio en el que el éxito bien merecido precede al trabajo duro es en el diccionario. |
|
|
|
|
por BdE Blog de Emprendedores 25.03.2025 21:45 |
En este link encontrareis el podcast de 4founders y Seedrocket sobre la historia de la startup salamantina Tebrio, se centra en la cría de insectos para que se puedan convertir en proteinas para alimentación animal y fertilizantes.
Los emprendedores luego de casi 10 años están construyendo una fábrica q permitirá generar una escalada de producción muy destacado de proteinas. |
|
|
|
|
por Atreyu Actualidad Fútbol 25.03.2025 18:45 |
Minecraft es un juego que ha marcado un antes y un después en la industria de los videojuegos desde su presentación en 2009. Su particular estética basada en gráficos pixelados y bloques ha sido parte fundamental de su identidad, lo que le permitió convertirse en el videojuego más vendido de la historia, con más de 300 millones de copias. |
|
|
|
|
por Alan, Jsrelinque, Cifra, Carlos Mantero IncubaWeb 25.03.2025 18:45 |
Desde la presentación de Amazon Q Business en 2024, esta asistente de inteligencia artificial generativa ha transformado positivamente el ámbito empresarial al optimizar la productividad y eficiencia de las organizaciones. Se trata de una herramienta integral de gestión que permite a los usuarios no solo responder preguntas y generar resúmenes, sino además crear contenido y realizar tareas basadas en datos empresariales específicos. |
|
|
|
|
por Weblogs SL Xataka 25.03.2025 18:45 |
El 16 de noviembre de 1999 Terra Networks, la filial de internet de Telefónica, salió a bolsa a 13 euros rodeada de un optimismo sin parangón. En un día multiplicó su precio por tres y permitió que unos pocos (y polémicos) afortunados se hicieran millonarios al instante. Tres meses después marcaba su máxico histórico, 157,65 euros. Y entonces, el desastre.
Terra fue el paradigma español de aquel fenómeno que sacudió las bolsas y sobre todo los bolsillos de millones de personas. |
|
|
|
|
por Weblogs SL Vitónica 25.03.2025 15:45 |
La inactividad física tiene costes económicos y personales de grandes dimensiones. Para aumentar la cantidad de tarea física diaria se buscan todo tipo de estrategias, como los incentivos en el trabajo por moverse más. Lo que puede parecer un gasto para la empresa se convierte en una inversión por menores tasas de bajas laborales, además de una mayor productividad.
La tarea física (AF) insuficiente aumenta el riesgo de más de 100 enfermedades crónicas. |
|
|
|
|
por Alan, Jsrelinque, Cifra, Carlos Mantero IncubaWeb 24.03.2025 18:45 |
En la actualidad, la seguridad cibernética se ha convertido en un aspecto crucial, y los proyectos de código abierto no están exentos de enfrentar riesgos. Los desarrolladores que mantienen estos proyectos a menudo se ven en la desafiante situación de recibir informes de vulnerabilidad por primera vez, lo cual puede resultar abrumador si no cuentan con un plan específico para proceder. |
|
|
|
|
por Weblogs SL Vida Extra 24.03.2025 18:45 |
Minecraft es uno de los juegos más populares a nivel mundial y también el más vendido de toda la historia con sus más de 300 millones de copias vendidas. Ante unas cifras así, resulta más que comprensible que Mojang no haya querido apostar jamás por un formato free-to-play, que viene a ser el método que utilizan multitud de juegos para obtener grandes ganancias con sus micropagos, pero la compañía no quiere llegar jamás a ese punto. |
|
|
|
|
|
Blodico brinda un panorama global de los temas que son noticia ahora en los blogs más influyentes de la blogosfera hispana. Además, Blodico organiza a diario estos blogs en un Ranking. |
|
|
 |
|
|
|
|
JUNIO 2025 |
 |
 |
DO | LU | MA | MI | JU | VI | SA | | | | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
MAYO 2025 |
 |
 |
DO | LU | MA | MI | JU | VI | SA | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
ABRIL 2025 |
 |
 |
DO | LU | MA | MI | JU | VI | SA | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
MARZO 2025 |
 |
 |
|
FEBRERO 2025 |
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|