La destrucción en videojuegos es un canto de sirena que pocos jugadores pueden ignorar. Nos encanta ver edificios derruidos, suelos convertidos en patatales y cualquier mobiliario urbano volando por los aires. Y existen pruebas de sobra, desde la icónica franquicia de
Battlefield hasta melocotonazos más recientes como
The Finals y
Helldivers 2, entre otros.
Pero no es una novedad. Llevamos años viendo cómo los estudios fuerzan sus motores para añadir más mejor destrucción en sus experiencias, o dicho de forma elegante: posibilidad de realizar cambios en los escenarios a través de nuestra interacción. Y en este aspecto,
Battlefield de Electronic Arts ha sido un referente desde permanentemente.
Battlefield: Bad Company 2 cumplió 15 años el pasado 2 de marzo de 2025. Se lanzó en 2010 y fue la puerta de entrada a esta franquicia para muchos actuales veteranos, servidor incluido. Este juego fue el responsable de allanarle el terreno a
Battlefield 3 para que quedase totalmente prendado... tanto que incluso abandoné Call of Duty durante algunos años.
Si bien la movilidad de Bad Company 2 no ha envejecido del todo bien, ya que no puedes correr de forma diagonal, ha sido un referente para muchas entregas. Sin ir más lejos, su regreso en
Battlefield Portal fue uno de los principales reclamos de
Battlefield 2042. El pastiche personalizable de entregas pasadas ilusionó más a muchos fans que el propio juego base.